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欧亿CG:襄阳游戏美术与实时动画制作实践湖北省襄阳市欧亿CG动画制作有限公司是一家以游戏为核心的视觉内容工作室,专注于从概念设计到最终上线的全流程美术与动画服务。团队由资深美术总监、角色与场景建模师、绑定与动作设计师、特效工程师以及程序对接工程师组成,覆盖2D原画、3D建模、骨骼绑定、动作捕捉后期、实时渲染与影片级过场动画制作等环节。面向手机游戏、主机与端游、独立项目及外包需求,提供艺术风格定位、资源管线搭建、性能优化以及引擎整合(Unity/Unreal)等整合解决方案。We deliver high-quality game art and cinematic animations, ensuring seamless integration with game engines and performance targets across platforms.在项目执行上,欧亿CG强调管线化与模块化,采用版本控制与自动化构建流程,缩短迭代周期并保证资源一致性。美术风格团队擅长卡通、写实与二次元混合表现,特效组可输出基于GPU的粒子与光照解决方案以提升视觉冲击力。技术方面,工作室兼具传统手工艺与现代程序化工具,支持PBR材质、面向物理的光照、SSAO、后期合成及多层次LOD优化,帮助客户在有限预算内实现高质量表现。合作案例包括移动端角色扮演类项目的过场动画、多人在线游戏的地图场景制作与特效打磨、以及几款独立游戏的完整美术外包。从前期需求沟通到中期里程碑评审、后期优化与部署,团队提供项目管理与跨国沟通支持,适配中英文美术说明与技术文档,保障输出可交付性。工作室亦欢迎共同孵化原创IP,与发行方、开发者和音效团队协作,打造具有市场辨识度的视觉产品。在企业文化上,欧亿CG鼓励创意试验与技术沉淀,定期举办内部分享与作品点评,推动年轻美术成长与岗位交叉训练。未来方向包括深化实时渲染技术在互动叙事中的应用、扩展AR/VR内容制作能力以及探索基于云端的分布式渲染与协同创作,力求为国内外游戏项目提供更稳定、更具竞争力的视觉解决方案。
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